11 лучших туфель от плоскостопия в 2023 году
Jun 13, 202313 лучших программ для резки винила в 2023 году
Jan 25, 2024Спрос на бумажные ткани в 2022 году возобновился в большинстве регионов, но Китай не оправдал ожиданий
Jul 08, 202323 обуви для тех, кто любит ходить, но ненавидит боль в ногах
Jun 04, 20233D
Jun 12, 2023Себя
Природа поведения человека (2023 г.) Цитировать эту статью
1 Альтметрика
Подробности о метриках
Текущее предложение вычислительного представления о себе — это представление своего тела в определенное время и в определенном месте, которое включает в себя признание этого представления в качестве агента. Это превращает самопредставление в процесс самоориентации, сложную вычислительную задачу для любого человекоподобного агента. Здесь, чтобы изучить этот процесс, мы создали несколько задач «самопоиска», основанных на простых видеоиграх, в которых игроки (N = 124) должны были идентифицировать себя из набора кандидатов, чтобы играть эффективно. Количественное и качественное тестирование показало, что игроки-люди практически оптимально умеют ориентироваться. Напротив, хорошо известные алгоритмы глубокого обучения с подкреплением, которые превосходно справляются с обучением гораздо более сложных видеоигр, далеки от оптимальных. Мы предполагаем, что самоориентация позволяет людям гибко ориентироваться в новых условиях.
Это предварительный просмотр контента подписки, доступ через ваше учреждение.
Доступ к журналу Nature и 54 другим журналам Nature Portfolio.
Приобретите Nature+, нашу выгодную подписку с онлайн-доступом.
29,99 долларов США / 30 дней
отменить в любое время
Подпишитесь на этот журнал
Получите 12 цифровых выпусков и онлайн-доступ к статьям.
119,00 долларов США в год
всего $9,92 за выпуск
Возьмите напрокат или купите эту статью
Цены варьируются в зависимости от типа статьи
от$1,95
до $39,95
Цены могут зависеть от местных налогов, которые рассчитываются во время оформления заказа.
Данные, подтверждающие выводы этого исследования, доступны в Open Science Framework по адресу https://osf.io/bwzth/.
Весь код для анализа данных и воспроизведения графиков доступен по адресу https://github.com/Ethical-Intelligence-Lab/probabilisticSelf.
Джеймс В., Буркхардт Ф., Бауэрс Ф. и Скрускелис И.К. Принципы психологии Том. 1 (Макмиллан, Лондон, 1890 г.).
Белк, Р.В. Расширение личности в цифровом мире. Дж. Консум. Рез. 40, 477–500 (2013).
Статья в Академии Google
Бакнер Р.Л. и Кэрролл Д.С. Самопроекция и мозг. Тенденции Когн. наук. 11, 49–57 (2007).
Статья PubMed Google Scholar
Деннетт, округ Колумбия, в книге «Я и сознание» 111–123 (Psychology Press, 2014).
Суи, Дж. и Хамфрис, Г.В. Интегративное «я»: как самореференция интегрирует восприятие и память. Тенденции Когн. наук. 19, 719–728 (2015).
Статья PubMed Google Scholar
Бланке О. и Метцингер Т. Иллюзии всего тела и минимальная феноменальная индивидуальность. Тенденции Когн. наук. 13, 7–13 (2009).
Статья PubMed Google Scholar
Бем, DJ Самовосприятие: альтернативная интерпретация феномена когнитивного диссонанса. Психол. Откр. 74, 183 (1967).
Статья CAS PubMed Google Scholar
МакКоннелл, А.Р. Структура множественных самоаспектов: представление самооценки и его последствия. Личное. Соц. Психол. Откр. 15, 3–27 (2011).
Статья в Академии Google
Санчес-Вивес, М.В. и Слейтер, М. От присутствия к сознанию через виртуальную реальность. Нат. Преподобный Нейроски. 6, 332–339 (2005).
Статья CAS PubMed Google Scholar
Стросон, Г. Чувство себя. Лонд. Книги 18, 126–152 (1996).
Google Scholar
Деннетт, округ Колумбия, в области научной фантастики и философии: от путешествий во времени к сверхинтеллекту (под ред. Шнайдера, С.) 55–68 (John Wiley & Sons, 2016).
Нозик, Р. Философские объяснения (Harvard Univ. Press, 1981).
Перри, Дж. Может ли личность разделиться? Дж. Филос. 69, 463–488 (1972).
Статья в Академии Google